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Español / English |
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La Academia |
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¡Comercio, comercio y más comercio! |
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| En esta lección de la Academia de Estrategas, voy a hablar sobre el comercio. el comercio es, con mucho, uno de los más importantes aspectos del juego, y me pregunto cuántos jugadores son conscientes de ello. Sin duda, en una partida multijugador con doble producción y doble movimiento no es la principal preocupación que hemos de tener, pero en una partida normal (esto es, una partida contra la AI o en multijugador 1x1) es realmente importante. | ||
Mediante
el comercio, obtenemos tres tipos de beneficios:
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| El segundo beneficio es, sin duda, el más importante. Con esta bonificación tecnológica, podemos investigar mucho más deprisa que cualquier jugador que no emplea el comercio: una democracia con rutas de comercio puede inverstigar realmente rápido. Esta ventaja es crucial: más comercio significa más ciencia, y más ciencia significa más victorias. Pero también el dinero que recibimos puede ser muy impiortante; en mi humilde opinión, puede ser muy útil conseguir ese dinero en las eras medieval y renacentista, momento en el que lo necesitamos para acelerar la construcción de maravillas muy importantes. También las caravanas pueden cumplir esa función de acelerar construcción, de modo que su importancia se duplica. | ||
Las
fórmulas exactas de comercio son una idea original de Robert Lancaster:
(publicadas en Civfanatics’ War Academy (http://www.civfanatics.com/civ2strategy1.shtml) |
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| Para ver la lista completa de bonificaciones, por favor consulten el enlace. Es muy importante recordar que recibimos una bonificación (x2) adicional si la ciudad destino no es nuestra, por lo que siempre es una buena idea comerciar con otras civilizaciones, especialmente si tienen grandes ciudades, porque una gran ciudad implica un inmenso comercio. | ||
| Resumiendo (y reiterando), el comercio es una de las cosas más importantes que se pueden hacer en una partida de Civilization II. | ||
| Javier Muñoz | ||
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Nuestra próxima lección: Triquiñuelas (exploits) |
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